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一命通关游戏正式版 1.3 苹果版

版本:1.3 大小:292 MB 环境:iOS 开发:Voyager 更新:2018-03-13 16:32 星级:

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《一命通关》官方版是一款经典Rougelike闯关玩法的动作冒险游戏,游戏关卡设置难度逐渐加深,更多武器选择,闯关暴打小怪物。游戏上手简单,玩法内容丰富,全程秀操作,不氪金。更有萌宠加入战斗,欢乐更有趣。

游戏介绍

人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?
《一命通关》,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。

游戏玩法

1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样

游戏特色

【硬派动作】

不需要氪金,需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。

【每局都不一样】

每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同

【不同的武器特征】

每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。

1.片手剑的快速出击和持续防御
2.大剑的高攻击力和一闪还击
3.长枪的持续输出和完美闪避
4.弓箭的远程打击和摆脱追击
5.法杖的能量运用和强大技能
6.大锤的护盾防御和蓄力猛击
7.双刀的快速砍杀和闪避攻击

更新内容:

1.开放困难难度,需要通关一次后开放,基地会有一个国王,跟其对话可以选择当前难度模式

2.新增盾牌武器,需要通关一次后解锁,总共6个武器

3.各个武器和装备都新增一个新武器,新武器也有自己的新技能,需要在困难难度的BOSS解锁

4.新增精英小怪,在困难模式随机出现

5.困难模式的BOSS都有自己的新招式

6.每个BOSS新增一个困难被动道具

7.药水可以升级,在困难模式会掉落升级的药水,通关一次后基地会有一个新的炼金台可以进行升级操作

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游戏评论

最新评论
  • 游客

    不错的横版 画风独特 玩好久了还没评论过 今天想来评论 发现评论区有人说更新了 大更 于是先玩了几把 宠物优先战斗挺难受 打怪时指不定打破个箱子 边打怪还得变记挂着金币等时限类道具希望可以在战斗中调成可转换战斗/拾取模式 新出的粉尘不错 可以合成各种材料&卷轴 不过又要花魂。。。 说说更新前的一些事和见解

    1.感觉木头 树叶 灵石获取途径相对较少 爆率较低 尤其是树叶 通关一次boss材料所获都比这些基础材料多

    2.图三吸血鬼boss难度相对高 个人感觉比双犀牛和龙骑都强 出手间隙短 攻击范围太大了 很难抓空当 隐匿蝙蝠期间又感觉很贫乏 感觉和“吸血鬼”没太大的关系 或许可以调小此boss出手范围和空当 技能改为吸血?

    3.某些道具在第四关龙骑前的商店里变得很“鸡肋” 如: 金币(无点金石时), 刺杀手册,毒皮,万能钥匙 还有就是在商店里买“折扣卷”后 此时商店内其他道具价格不会因此变动

    4.。。。感觉道具名称还有待斟酌啊 “额外的灵魂”“毒皮”也太直白了吧 第一次爆出“原地爆炸”这个道具看到名字后我都不敢捡!“点金石”感觉和其“回血”功能关系不大 “刺杀手册”和“毒精灵”的图像重合了

    最后吐槽一下 “复活币”这个道具的存在对于这个游戏名字来说真的好么

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