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绝地求生全军出击 1.0.17.1.0 安卓版

绝地求生正版手游
版本:1.0.17.1.0大小:1.7 GB环境:Android开发:腾讯更新:2019-05-10 09:07星级:

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绝地求生全军出击是天美工作室群2018开年推出的绝地求生正版IP手游。游戏由顶尖研发团队打造,采用虚幻4技术引擎,游戏无论在人物动作流畅度还是画质上,都属于精品,平时热爱手游吃鸡的小伙伴一定不要错过了。

绝地求生全军出击游戏介绍

《绝地求生 全军出击》由腾讯与PUBG公司联合出品,曾出品了《王者荣耀》和《QQ飞车》等精品游戏的天美工作室群担纲制作的绝地求生正版IP手游。《绝地求生全军出击》中对端游的高品质还原,枪械、子弹、攀爬、载具、水面等诸多细节完美表现,不管是画面表现,还是音效光影等各个细节,都展现出天美强大的研发实力。

绝地求生全军出击游戏特色

【拟真战场 战术竞技】

模拟战场真实体验,想要淘汰对手继续晋级,连呼吸都必须小心翼翼,前所未有的紧张刺激体验,躲避还是冲锋,交给你做主!

【超大世界 真实地形】

虚幻4引擎打造,无论是场景的光影效果,还是人物、建筑、植物的细腻表现,无一不体现出次世代的画面品质。
超大地图,丰富地形,旷野、城市、村落、工厂、机场、港湾……数十种不同地形,演化出无数的战术选择。

【丰富枪械 多种配件 自由组合】

数十种武器与配件自由搭配,满足你的各种策略需求,更针对手机操作特点进行优化,指间枪战一触即发。

【任性开黑 丰富载具】

随时随地,一键组队开黑,实时语音,为您的作战小队提供便捷的交流方式,在战场上配合无间,夺取胜利。
更有丰富载具,让你与好友一同驰骋战场。

【瞬息万变 策略为王】

随机空袭、空投、缩圈,令战局瞬息万变,让您的每一次战斗都是前所未有的经历。因地制宜,制定最优策略,战到最后!

绝地求生全军出击跑毒进阶攻略

绝地求生全军出击中,安全圈会每隔一段时间不断缩小,安全圈之外都是毒气,因此玩家们必须及时进入安全圈内,这称之为“跑毒”。当你掌握缩圈规律和跑毒技巧之后,你就可以考虑利用毒圈拿人头吃鸡了,下面来介绍下堵毒圈打法!

什么是堵毒圈

利用玩家都要进圈的规则,守在毒圈边上狩猎跑毒的玩家,发家致富。

堵毒圈注意事项

1、适用范围:前三四个大圈,在靠近大概率会来人的一侧安全区边上。比如面向物资很肥的区域的那边。

2、选址:找一小片房区(带围墙或房顶就最舒服了)或者找斜坡,是非常好的堵人地方。要保证自己所在小片区域易守难攻、视野开阔,最好同时有载具藏着,保证自己在下个安全区刷新后能轻松转移。

3、不擅长战斗又特别肥的时候,就可以开车去每个安全区的中心守着,等待下一个安全区的刷新。

绝地求生全军出击更新内容

1.0.17.1.0

新地图——训练场
新增训练场地图,单人独占,进入特战演练,挑战操控极限,为了下一次吃鸡做好十足的准备!
新载具——大脚猛兽、罗尼
两大全新座驾空降全军,创新开发大脚车碾压全场!全新大脚野兽,助燃越野作战;rony小皮卡助力丛林吃鸡!
全新战队赛
与战队好友一起开黑,参与战队之王争霸赛,冲击全服最强战队!
新增好友观战系统
新版本击友们不仅可以自己畅玩,还能观看好友吃鸡。
击友系统优化
1.优化击友列表,现在可以对击友设置优先显示,能更方便地进行赠送金币及组队
2.新增给好友赠送默契金章,可以快速提升和好友之间的亲密度。
动作优化
1.优化切枪动作表现
2.优化空手和持枪奔跑动作表现
3.优化慢跑\快跑接趴下的动作表现
4.优化拾取动作表现
5.优化攀爬/翻越动作表现
6.优化拳击动作的表现
7.跳伞落地前加入减速动作
8.3P镜头表现重制。
武器相关优化
1.优化了枪械开火时的镜头抖动效果
2.提高了投掷物拉环后的握持时间
3.新增了按住开镜模式,玩家可以在设置界面-便捷设置中选择,开启后按住瞄准按钮开镜,松开时会关镜
4.新增了按住开镜后可以滑屏转视角的操作
5.优化精确射手步枪后坐力
6.修复了装备准镜后,枪械自带机瞄配件不正常显示的问题
7.优化了kar98k的换弹动画
8.手雷和手枪现在会在角色身上显示出来。

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游戏评论

最新评论
  • 游客

    两款游戏一大早就都下载了,然而桌面上只留了一款刺激战场,可能是我个人原因对这个游戏有一些偏见,我想把这些“可能有”的问题说出来,互励互勉。

    1 小地图颜色太深,太过压抑,每次打开地图都是绿油油的一片,根本不想找房子

    2 载具驾驶 只有两种模式,可能我是从荒野转过来的,要重新适应一种新的载具驾驶方式需要一段时间,但是全军的这两种驾驶模式,细操作根本开不起来,开车不能骚了

    3 光影效果 无论是官网贴图还是tap上大的帖子,和实际游戏中差之甚远,连基本的反光效果都太过草率,仔细看枪身,纹理一片模糊,我不知道全军1.2g而刺激800多兆,为什么反而画质没有隔壁好

    4 颜色太过鲜艳,尽管已经调成经典了,但还是不适应,整个地图色调太沉,太压抑。

    5 机瞄 我知道你们已经很努力做了,但出来的效果还是不尽如人意,开镜效果也没有你们说的那么好

    6 弹道,可能是我的错觉,我在打一个很远很远山头上的人的时候,往前预判没用,直接瞄他身上就掉血,很郁闷。

    我知道做一个游戏很不容易,你们加班加点顶着很大的舆论,确实压力很大,我从来没说全军出击差,相反,你们很棒,但是要做就做最好,可能我并不代表大多数人的意见,我只是把我作为一个普通玩家的想法说出来,与你们共勉,你们加油!

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