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武林外传

3D武侠MMORPG手游
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《武林外传官方手游》是完美世界倾力开发的3D MMORPG手游,游戏不仅继承端游十一年沉淀精髓,极致还原了经典江湖版图和核心玩法,更基于影视IP原汁原味倾情呈现沉浸式体验!多元搞趣的电视剧情演绎,指尖同福嬉笑不断;端游独创的脑洞玩法重现,欢脱江湖大有玄机!不拘于传统武侠,在《武林外传官方手游》的世界里,一切皆有惊喜,一切皆可会心一笑。深度环形社交、自在轻功探索、触发奇遇任务、花式变装穿越,还有四大职业玩法迥异轻松上手,3D全景地图超多坐骑道具可供收集!重温当年热血与感动,尽享指尖焕新游戏体验,嘿,兄弟好久不见,你还好吗!

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最新评论
  • 游客

    端游玩到出魔族的时候退坑的算是老玩家了吧,所有职业(早期版本)可以说都玩过,包括后来的修罗,天剑甚至魔族的也玩了一下,抱着吃下情怀安利的态度,以及没有抽到内测号的遗憾,61玩了玩,发现的确有些情怀牌打的还是可以的,部分建筑物,剧情,Bt任务,时装和当时感觉还是很还原的。

    本人小氪到5层客栈,46枪豪

  • 游客

    现在想做一个好的rpg游戏真的不简单,要下脑力!要有创新!但别像楚留香那样一堆玩法都不知道该玩什么。

    我提几个意见希望能考虑一下。

    ①应该定个主要的游戏玩法,最好最好去掉tmd战斗力系统,取而代之的是属性系统,随便什么金木水火土,爆发,柔和,速度,智力,肉盾随你们想。

    开放pvp/组队pvp升段位,让玩家们根据自己选择的发育方向琢磨该修的那些属性都比天天琢磨怎么凑战斗力好。

    ②时装要有品味,别杀马特嘻哈什么的,这些东西只会葬送玩家的情怀。

    譬如把武林外传里的元素变成时装总可以吧?衣服:【捕头制服/捕快制服】【夜行衣】

    手饰:【盗圣的九龙杯?】【吕秀才的扇子?】【金香玉的丝巾?】

    或者可以再犀利一些,背饰出个【秀莲的玄铁菜刀】【夺命锁】【流星锤】【衡山剑】当时装?搞笑一些就【白眉的算命褂子招牌】【轻侯的赶考行礼】

    表情动作能设计个邢捕头“什么人什么人!”“淑淑淑芬芬芬”。

    副本刚开打时可以有几秒的时间嗑加成物品,嗑完自动说一句“帮我照顾好我七舅姥爷!”也可以我觉得。。。。

    好玩儿的多了去了好吧,动脑子!既然是武林外传的手游就要有武林外传的元素在,完全可以区分于端游

    还有最重要的一点是:本来一周就只能打那么几次有收益的挑战副本,打完以后每天只能做做日常的玩家需要一个清爽的界面!不要让玩家们每天工作之余打开游戏后还是跟tm上班一样!

    我的话讲完了,没玩过端游,3星给影视情怀。

  • 游客

    五星是给回忆,但是我知道一旦开测评分肯定哗哗的降!