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千里送狙?CSGO物理引擎造就了这些"神操作"

发表时间:2017-09-13 09:22:33发表来源:3234游戏网频道作者:Rom

玩过CSGO的小伙伴们都知道,CS:GO对细节的把控简直到了变态的地步,其采用的Source引擎和Havok物理引擎能完美还原出理想情况下的碰撞效果,丰富了游戏的策略性,保证其真实的游戏体验。

你知道每把枪都是一个真实的物体,不同的枪械碰撞体积也是不同的。这就为什么手雷爆炸甚至子弹击中枪械时,他们会有击飞的效果,并且达到铁门上还有火花飞溅的效果。正是因为这些碰撞效果才出现了游戏中许多出人意料的情况,如神一般的时机掌控,在手雷爆炸瞬间扔出手里的枪,利用爆炸气流把狙击枪震飞到远处的队友手里。

因为可以被子弹击中,有时甚至可以通过扔枪来挡子弹,从而死里逃生反杀对手。这种神一样的操作也只有电影里才见过吧,正是CSGO独特的物理引擎造就了这些神奇的瞬间。

不仅仅是枪械,手雷同样具有一定的碰撞体积,K神曾经就用一颗烟雾弹挡住了对面的子弹,最终完成反杀。下面是K神当年的第一视角。

不仅仅是这些碰撞,CS:GO中对人物的细节也是把握的非常棒,死亡时的各种动作也成了玩家们津津乐道的趣闻,你是否在开局的时候拿着M249对着队友的脑袋一顿狂轰呢?你是否有扔手雷砸死过敌人呢?总而言之,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)真的是一款你不容错过的神作!

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