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dnf起源版本搬砖地图选择 血色vs格兰迪

发表时间:2018-02-10 14:21:08发表来源:3234游戏网频道作者:wzq

dnf起源版本搬砖地图哪个收益高?起源版本由于各种系统的改动血色防线有叫板格兰迪发电站的趋势,血色防线固定三速、固定6个时空石、以及若干净化之石,让他的收益不比格兰迪差,那么这两个地图收益哪个更高呢,下面就和小编一起来看看。

血色防线

血色防线属于特殊地图,进图固定消耗8点疲劳值,当疲劳值少于8点时不能进入,为了方便计算,我们将所有的蓝白紫装都卖商店后,黑钻满疲劳收益如下,额外有一张紫卡和两件粉装,时空石应有138个,不知道哪次搬砖漏捡一个。

好了,说结论吧,按照跨3A大区出售时空石6667来计算,血色防线总的收益在150W左右徘徊,另外,血色防线粉装爆率确实不错,基本一管疲劳能出两件粉装,虽然大多数的粉装都是左右槽,但在拍卖行上仍然能卖出10W左右的价格,所以血色防线的总收益可以看做170W打底。

综上,血色防线的优点在于地图简单,没有太多装备基础的角色也能轻松搬砖这张地图,进图有一个增加三速的buff,通关还能完成各种需要刷推荐图的活动,偶尔还能刷出值钱的粉装达成一夜暴富,说它是为了搬砖而生的地图一点都不过分。

它的缺点也是非常明显,特殊地图产出的金币比普通地图少,所有收益严重依赖其产出的材料和装备,一旦搬砖人数过多,势必造成收益的下降,而且主要收益道具时空石每天账号只能出售120个,意味着血色防线每天只能搬砖一个角色。

格兰迪发电站

起源版本后的格兰迪工地也有一定的变化,它的推荐等级从以前的82级变成了83级,这就意味着格兰迪里的怪物有了一定的增强,没有装备基础的搬砖小号会面临秒不动格兰迪的尴尬。

废话不多说,就让我们来看看收益如何吧:

综上,按照跨3A大区魔刹石4100一个,深渊票22000来计算,黑钻满疲劳的格兰迪收益大约在180W左右。

格兰迪的优势和劣势都在于它非常稳定,魔刹石产出不会有太大的波动,而且出售数量没有限制,但格兰迪发电站产出的粉卡没有血色防线的值钱,无法一夜暴富,不是推荐图也不能完成各种活动任务也是它的缺点。

看到上面的论述,我们可以发现,两张地图的收益差距并不大,血色防线搬砖速度比格兰迪快,还有机会一夜暴富,但主要收益时空石每天只能供一个角色出售,所以如果多个角色的搬砖党们,第一个角色搬砖血色防线,后面的角色依然可以继续刷格兰迪工地。

另外还有一个小提醒,最近几天由于转战血色防线的搬砖党增多,魔刹石隐隐有着上涨的迹象,如果魔刹石又涨回5000~6000左右,那格兰迪又可以坐稳搬砖地图NO.1的位置。

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